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银河黑卡·网游控量新规之下:海外求生能否成为中小型游戏公司的“救命稻草”?

人气:957    发布时间: 2020-01-11 10:23:33

银河黑卡·网游控量新规之下:海外求生能否成为中小型游戏公司的“救命稻草”?

银河黑卡,封面新闻见习记者 申梦芸

8月30日晚间,教育部官网发布八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。

作为游戏第四城的成都,手游研发占比全国的70%。据了解,目前成都有 400多家游戏公司,而新规将对10-20人的小型研发团队,尤其是面向国内市场的游戏公司颇有影响。

“影响就是一些新产品的版号申请,可能没有以前方便快捷。”成都手领科技是成都仅有的10多家单机游戏中的其中一家。创始人王可佑表示,公司原本计划向网游转型,但如今“不打算做了”。

据了解,从今年3月起,国内游戏出版版号下发开始收紧,成都本地游戏厂商“游戏做好了,没办法上线”。

同为创业公司的成都游引力ceo罗智林透露,公司现已积压了2-3款游戏,一直无法上线,“近期身边有游戏公司都开始裁员了。”

成都高新区互联网秘书长张正刚认为,受《方案》影响,一些中小型游戏公司可能会因此死掉,行业集中度提高,导致大的游戏公司市场份额增加。不过,“控量”、“分级”等要求,也是加强对互联网文化产品的质量监管。

在游戏从业者感叹“游戏不好做了”的同时,不少游戏公司也在积极谋求海外市场开拓。从目前来看,部分面向海外发行的游戏公司影响较小。成都尼毕鲁科技股份有限公司一直专注于海外市场,相关负责人陈先生告诉记者,公司产品面向海外发行,因此国内市场调整对他们影响不大。

罗智林认为,游戏出海是一种必然趋势和选择,下一步可能会开拓海外市场。但他认为,游戏出海,也会面临诸多挑战,涉及到社区维护,与海外玩家沟通等方面,公司下一步也会积极适应与调整。

“国内游戏总量控制,意味着一部分游戏公司拿不到版号,对于缺乏竞争力的游戏公司,可能会面临公司关门,倒闭。而对于具有创新能力的公司,也可寻求海外市场,选择向海外市场输出文化产品,这也是一条路子。”张正刚说。

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